游戏行业自20世纪40年代成立以来已经走了很长一段路,很重要的是,该领域的企业家和开发人员意识到该行业70年来的发展速度。
事实上,每一项创新都代表着超越前一项的飞跃,并且 (通过扩展) 已经形成了一种对技术充满热情的早期采用者的游戏文化。
考虑到这一点,当今的游戏企业家应该在致力于进一步游戏发展的过程中学习最新的游戏创新-作为他们保持领先地位的一部分。
以下是游戏社区中越来越受欢迎的五个主要趋势。
智能手机设计师正在进行一场竞赛,以尽可能小的尺寸使用最锋利的相机,以尽可能多的处理能力。
该设备最近在便携式设备中的可用性刺激了增强现实游戏和实用程序的增加。这些应用程序使用专门的软件,将交互式内容叠加到 “现实世界” 上。现在,用户的设备将允许他们使用这种动态镜头以不同的方式看待世界。
还有像Niantic的pokemon GO这样的游戏,polygon报告已经吸引了6.5亿多个用户。这种受欢迎程度的开发人员大声疾呼要创建游戏,以提供生动的游戏体验,弥合现实生活与虚拟现实之间的鸿沟。当该技术与Applie的iOS一起使用时,苹果甚至在其网站上表达了增强现实的功能。
大公司正在努力寻找方法,通过VR耳机将消费者 “放入” 他们的公司模拟中; 这些公司也在寻找用户与这些模拟互动的直观方式。
据《商业内幕》报道,Oculus通过Kickstarter开始筹集近250万美元,并建立了足够大的帝国,以至于被Facebook以30亿美元的价格收购。
从那时起,我们看到索尼和HTC等巨头做出了许多努力,以创造更多消费者可以使用的高级虚拟现实体验。然而,当涉及到这些形式的虚拟现实时,进入的障碍是用户需要在高端游戏pC或控制台方面拥有必要的适当的游戏装备。
三星和它的VR,以及谷歌和纸板,已经想出了让VR以低得多的价格向大众开放的方法。任何拥有与这些耳机兼容的智能设备的人都可以体验到在程序中跳跃的快感,而不会破坏资金。
体验可能的最高帧速率是铁杆游戏玩家的理想体验; 这需要具有最大分辨率和高刷新率的显示器。但是,鉴于由于加密货币和区块链挖掘的急剧增加而导致gpu的成本不断增加,因此实现这一目标并不容易,尤其是在下一代游戏变得更加硬件密集型的情况下。
这个困境的解决方案?云游戏。
云游戏是在线游戏的一种形式,使用户能够流式传输游戏或将文件流式传输到给定的设备,从而允许在这些设备上玩这些游戏。Nvidia提供了一项名为GeForce NOW的服务,该服务使订户可以在启用的平板电脑上玩要求苛刻的视频游戏; 它甚至允许跨平台游戏,从而使Mac用户可以访问由于软件不兼容而无法在其计算机上玩的游戏。
每个行业都在寻求涉足人工智能。很难找到一种没有人工智能功能的现代产品。从乘车共享应用程序到电子邮件分类,许多消费者在不知情的情况下从人工智能中受益。
游戏开发人员找到获得人工智能好处的方法只是时间问题。视频游戏中最成熟的AI形式需要拥有计算机对手,无论是跳棋游戏中的对手还是基于隐身的视频游戏中的 “武装” 袭击者。
程序员已经积极寻找方法让这些 “敌人” 自我学习,以创造一种可变的游戏体验,不仅增加难度,而且使玩家的体验保持新鲜。而且,在这里,人工智能的进步使开发人员能够在设计新游戏时接听电话。
如今,这些开发人员能够通过创建扫描镜头的算法来获得惊人的视觉效果,并且根据对TechRadar的Tim Sweeney的采访,创建的结果超出了使用运动捕捉技术可以实现的结果。
区块链的出现导致了数字市场的许多转变,主要以加密货币的形式出现,但也导致了其他创新领域的兴起,如网络安全和提高政府效率 (更多,见这篇企业家文章)。也有迹象表明,游戏开发者和用户将加入区块链,正如世界上第一个由Fuel Games创建的基于区块链的eSport Gods Unchained所看到的那样。
区块链和游戏联合带来的流行和受欢迎程度以前已经在其他游戏中看到,例如CryptoKitties。但是,此外,游戏社区的成员可以通过拥有他们从游戏中购买或赚取的物品的真正所有权,从而为其数字资产增加实际的经济价值,从而从区块链中受益。
为什么这些创新的知识至关重要?因为,在游戏企业家甚至在他们的绘图板上做出第一个、最初的标记之前,他们必须有一个起点来讨论潜在的方法,以保持领先于他们的用户习惯的两步。
游戏毕竟进展很快。而且,技术创新的早期采用已嵌入现代游戏玩家的DNA中。
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