您是否有一个移动应用程序在app Store中徘徊,并且每天仅提供少量下载?大型发布的兴奋是否减弱了,让您想知道该应用程序该怎么办?
我也去过那里。虽然我创造的第一个应用程序在教育游戏中排名第八,2011年,但我的第二个应用程序失败了: 它在发射日产生了一个很大的零。然而,经过一些调整,它继续成为我最大的创收应用程序。
有时候,你的问题不是你的应用程序的想法; 问题是你的应用程序没有机会发光。这里有七个策略来恢复你的应用程序的下载,并帮助你决定你的软件想法是否值得追求。
这是我最喜欢的策略之一,平均而言,它会在几天内生成5,000以20,000下载。实际上,通过这种方式,我们已经为一些客户产生了数十万次下载。
如果你不熟悉付费到免费的活动,你可以在几天内免费提供付费应用。如果你有一个免费的应用程序,你也可以免费购买一个应用程序。
但是,应用内购买必须是非消耗型,这意味着该产品由用户购买一次,并且不会随着使用而过期或减少。例如,您的 “删除广告” IAp被视为非消耗性购买。
消费品购买通常是基于订阅的,不能在iTunes Connect中免费购买。要成功运行此活动,您需要在AppAdvice或BGR.com等网站上获得曝光。我在没有收到媒体的情况下运行了这个广告系列,结果只有几百次下载 -- 而我看到媒体报道产生了数千次下载。
有关如何执行类似操作的更多详细信息,请参阅我的博客上的付费免费广告系列。
专注于低竞争,您的应用名称和关键字字段 (仅限iOS) 中的相关关键字可能会对下载产生巨大影响。执行App Store优化 (更好地称为App Store SEO) 导致我的应用程序的下载量277% 增加。
我最喜欢的生成关键字的工具之一是OneLook的反向字典。该工具将为您提供与您输入的任何内容相关的关键字列表。
然后,您可以将这些关键字输入到诸如Sensor Tower或App Tweak之类的工具中,以获得流量和比赛得分。我倾向于关注竞争很少的关键词。
空间中有许多游戏发行商可以为您提供即时下载。诸如Ketchapp,gen属Games,Fortafy Games等发行商具有营销知识,App Store连接和交叉促销功能,可确保您的游戏有机会大受欢迎。
在与这些发行商联系之前,请确保您的游戏尽可能精致。不要向他们推销你的最低可行产品。
即使这些发行商最终传递了你的游戏,推销他们的行为也会带来有价值的反馈。
你的应用程序的设计在说服用户下载它方面发挥了重要作用。从iconto App Store屏幕截图到用户界面,用户将根据这些表面参数来判断软件的质量。
这就是为什么测试和拥有高质量设计很重要的原因。
独立的应用程序开发人员Rich Wagstaff只需更改其应用程序图标即可将其下载量增加一倍。
他已经能够通过构建一个具有良好保留率的高质量应用程序来保持自己的排名。
鉴于App Store中有28个地区,并且每个国家都有一个App Store,因此您会以为世界上只搜索英语应用程序。除非您的应用程序是为特定语言设计的,否则您应该花时间以尽可能多的语言本地化您的应用程序。
eTips的联合创始人贡萨洛·华雷斯 (Gonzalo Juarez) 报告说,本地化他的应用程序导致下载量增加了200以上,包括以前没有曝光的国家/地区的下载量。
Noobs Limited的创始人Nick D'Innocenzo在针对10种不同语言进行本地化后,其应用程序的下载量是其下载量的三倍。
华雷斯建议首先翻译应用程序名称和关键字字段中使用的单词。一旦你看到特定语言的下载量增加,他建议进一步翻译你的应用描述,然后是你的屏幕截图,最后是你的应用内内容。
您可以通过购买带有Facebook广告的应用程序来恢复垂死的应用程序,但是您需要制定策略才能使这些广告有效。
购买安装为需要恢复的应用程序提供了两个主要好处:
它可以在App Store或play Store排名中向上移动 (因为下载速度直接影响排名)。它可以帮助您收集来自新用户的反馈,以及有价值的分析数据,您可以使用这些数据来确定您需要关注哪些内容来改进应用。Smart App Marketer的安德鲁·哈伯德 (Andrew Hubbard) 建议从每天25到50美元的预算开始,并测试三种不同的 “广告集”,预算在三者之间平均分配。
每个广告集将针对不同的受众。根据您以前的应用程序安装,有一个广告集targeta “相似的受众群体”,另外两个广告集则针对您在app Store中与您密切相关的两个竞争对手感兴趣的人。
让它们运行至少24到48小时,然后关闭表现最差的人。然后,您还可以增加分配给表现最好 (最低CpI) 的预算。
确保使用Google analytics (分析) 或Flurry设置分析。在您的应用程序中安装Facebook SDK,并测试不同的广告设计。
最后,也许是时候该继续前进了: 您尝试了此处列出的许多策略,但仍然没有任何动静。
当iOS 8即将发布时,我决定出售我的儿童应用程序组合,因为我不想为我的七个应用程序更新代码和图形。他们仍在产生下载,但我想专注于游戏,所以我决定出售这些应用程序。
像Flippa和Fliptopia这样的网站使买卖应用程序变得非常容易。根据我的经验,Fliptopia要求您连接到您的开发人员帐户,以便买家在您的应用程序出价之前拥有所有下载和销售信息,而Flippa会要求您手动输入这些数字。
Daily Spark的创始人Muoyo Okome在app Business Brokers上出售了自己的应用程序组合,以6个ps出售。他建议,将您的业务系统化将吸引买家的更高出价,他们通常会寻找创收机器,而不是需要不断管理的机器。此外,制定营销计划以向潜在买家展示如何增加收入也很重要。
这些策略中的每一个都以不同的方式工作,并且可能对您的下载和/或您的收入产生不同的影响。当然,作为第七策略的一部分出售您的应用程序将结束潜在的经常性收入流,但这可能只是你继续做更大更好的事情的动力。
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