周一,亚马逊以9.7亿美元的价格收购游戏流媒体服务Twitch Interactive,亚马逊对视频游戏世界的兴趣向前迈出了一大步。
这项全现金交易在几个月未经证实的报道后突然出现,谷歌的YouTube部门即将收购该公司,这将为亚马逊提供一个非常受欢迎的流媒体视频部门-一个实际上可以与YouTube竞争的部门。它还将继续公司在游戏行业中发挥重要作用的持续努力。
Twitch成立于2011年6月,自去年11月以来,其知名度飙升,这在很大程度上要归功于与微软的sxbox One和索尼的playStation 4的合作伙伴关系,这两个系统的所有者都可以在线直播游戏。
该平台拥有每月超过5500万个唯一用户的社区,拥有超过100万家广播公司-访问者平均每天106分钟的服务。7月的每月总浏览量超过150亿分钟。简而言之,它已经成为互联网上观看和播放游戏流媒体的首选场所。
Twitch的投资者包括初创企业孵化器Y Combinator,风险投资家Alsop Louie partners和游戏发行商ture-Two Interactive Software。
Twitch首席执行官Emmett Shear在一份声明中说: “亚马逊和Twitch首先为我们的客户进行优化,并且都是游戏未来的信徒。”“成为亚马逊的一员将使我们为社区做更多的事情。我们将能够比独立创建工具和服务的速度更快。这一变化将对我们的社区意味着伟大的事情,并将让我们把Twitch带给世界各地更多的人。“
对于亚马逊来说,此次购买是一系列涉及视频游戏的备受瞩目的举措中的最新举措。除了音乐,电影和电视流媒体设备外,该公司最近推出的Fire TV还被定位为游戏系统-该系统得到了Electronic Arts,Ubisoft,Sega和Disney的支持。
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这家零售商也一直在悄悄地建立自己的游戏制作工作室。2月,亚马逊收购了Xbox One上的 “杀手本能” 制造商Double Helix Games和经典名称 “earth Jim”。同时,它一直在从行业中招募顶级人才,其中包括Valve Software的 “门户” 设计师Kim Swift和 “孤岛惊魂2” 的负责人Clint Hocking。
Arcadia Investment董事总经理约翰·泰勒 (John Taylor) 在6月对CNBC表示: “我认为我们将看到亚马逊的名字越来越多。”“他们正在寻找未来的格式,这些格式更加开放,并支持更广泛的商业模式。这些从根本上减少了游戏提供商,开发人员和用户之间的摩擦。"
-克里斯·莫里斯 (Chris Morris),CNBC特别节目
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