几年前,谷歌将AlphaGo (一种旨在通过观察其他玩家并从他们的行为中学习的方式来掌握围棋 (一种著名的中国棋盘游戏) 的AI) 与世界顶级玩家进行了对抗。结果震惊了游戏界: AlphaGo击败了围棋世界冠军柯洁。
但这只是未来几年中许多令人惊讶的人工智能游戏实验。暴雪娱乐、EA、Apex游戏工具等大牌视频游戏公司和其他公司已经开始使用aio改变他们行业的面貌。他们是怎么做到的?这里有三种主要方法。
如果您不熟悉 “电子竞技” 一词,那就是听起来的意思: 与职业玩家,职业团队,粉丝和大笔资金在线进行竞争性视频游戏。这是一个不断发展的行业。根据有影响力的营销中心 (Influencer Marketing Hub) 的数据,从2016 2017年开始,专业电子竞技的收视率增长了近20%,Newzoo预测,2021年,该行业将炫耀5.57亿名观众。
FalconAI是一家致力于为各个行业构建尖端AI的初创公司,它看到了电子竞技游戏的机会。毕竟,试图晋升为职业玩家的年轻希望者需要像篮球或足球运动员一样的教练。考虑到这一点,FalconAI最近才推出了SenpAI,这是一种促进英雄联盟 (拥有8000万多名玩家的电子竞技游戏) 玩家充分发挥潜力的工具。该机器人观看并学习数十万场英雄联盟比赛,以确定玩家如何赢得更多游戏,然后根据用户的游戏玩法提供个性化建议。
电子竞技教练本身已经是一个行业,有大量的网站为业余玩家提供24/7教练。虽然,SenpAI是第一个从机器人而不是人类那里提供电子竞技教练的公司,但我认为我们可以放心地期待科技企业家在未来几年注意到并为各种电子竞技游戏创造相似的服务。
在视频游戏中,总是有人必须事先考虑npc或非玩家角色。例如,当您玩旧的刺客信条游戏时,您可以坐下来观看警卫预定的动作模式,记住它们,然后在最佳时间偷偷溜走。同样,在角色扮演游戏中,每个对话线程都是预先确定的,玩家只能提出某些问题。
但是人工智能开始改变这一切。在外星人隔离游戏中,玩家被困在没有武器的宇宙飞船中,必须超越船上的外星人,外星人几乎完全由两个不同的机器人驱动。导演AI负责为玩家提供愉快的体验,它知道玩家和外星人在任何时候都在哪里,但它不会与外星人分享这些信息。虽然导演要求玩家的预期压力水平 -- 基于数据,包括外星人离玩家有多近以及外星人在那里呆了多长时间 -- 它向外星人发出指示,要求他们采取某些行动来增强玩家的体验,例如,“移动到这个新区域” 或 “检查这堵墙后面”。
外星人隔离赢得了多个享有盛誉的奖项,并售出了数百万份,这只是游戏开发人员如何使用AI来增强玩家体验的一个小例子。而且,由于不难想象使用AI来提高玩家满意度的大量应用程序-例如,个性化的对话选项和具有独特体验的独特世界-我们可以期望在未来看到更多。
顶级视频游戏 -- 如刺客信条3和生化危机6 -- 在2009年发布了2010个需要的开发团队,人数高达400到600人。随着消费者要求更好的图形,更好的故事情节和更好的游戏玩法,游戏开发者的负担只会越来越重。但是,如果开发人员可以使用AI来帮助他们进行游戏开发怎么办?如果他们可以教机器人写一个引人入胜的故事情节,建立一个现实的世界或产生独特的武器,装甲和npc怎么办?这肯定会节省开发人员的时间和金钱。
事实上,他们已经在玩弄这个想法了。最近,Edoardo Giacomello和他的同事建立了一个aithat可以为1993版本的视频游戏Doom创建新的游戏级别。虽然水平并不完美,但它们仍然令人惊讶地发达。同样,伦敦玛丽女王大学皇家工程学院研究员迈克·库克 (Mike Cook) 建立了一种人工智能,他称之为安吉丽娜 (angelina),他完全从头开始创造新的视频游戏。
这种趋势不会很快消失。随着AI变得越来越聪明,随着开发人员越来越迫切地寻求帮助,以及消费者需求变得越来越强烈,我们可能会看到AI在更高程度上协助游戏开发。但是为什么不呢?如果机器人擅长于此,那么游戏玩家就不会介意,尤其是因为这可能意味着他们会更早地获得备受期待的冠军头衔。
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