游戏发行商EA的收入预测未达到预期


来源:   时间:2020-04-06 09:27:34


(路透社)-Electronic Arts Inc(NASDAQ:EA)周四预测第二季度营收增长温和,超过了超出分析师预期的季度业绩,并使其股票在长时间交易中下跌了7%。

该公司表示,预计本季度调整后的收入为11.6亿美元,较上年同期略有下降,当时销售额受“战地1”的推动。

EA补充说,在亚洲确认预订以及外汇的时间影响了该公司的预测。

根据汤森路透I / B / E / S,分析师平均预期收入为12.3亿美元。

Consumer Edge Research分析师Raymond Stochel表示:“对第二季度指导的预期可能更高,华尔街可能预期年度指导的增长,但是我们知道EA在今年年初是保守的。”

诸如“ Fortnite”之类的“皇家大逃杀”游戏在游戏中的普及度正在向包括EA以及竞争对手动视暴雪公司(NASDAQ:ATVI)和Take Two Interactive Software Inc.在内的知名游戏发行商构成挑战。

EA表示,预计未来几个月内将推出新游戏,包括“ Madden NFL”和“ Battlefield V”,以应对其中的一些挑战。

该公司表示,第一季度“模拟人生4”玩家人数增长了35%,而“ FIFA世界杯”更新则拥有超过1500万独立玩家。

首席财务官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)告诉路透社,尽管EA在第一季度只有两周的世界杯时间,但与FIFA的用户互动“非常”高,这将在9月推出的“ FIFA 19”上有所帮助。

EA报告称,在截至6月30日的最新季度中,经调整后的收入为7.49亿美元,超过了分析师平均预期的7.4242亿美元。

净收入从去年同期的6.44亿美元(合每股2.06美元)降至2.93亿美元(合每股95美分)。

根据路透社的计算,不计特殊项目,该公司每股盈利13美分,超过了分析师预期的每股6美分。

该公司的股价今年已经上涨了近40%。

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