原标题:电竞毕业生无人从事本专业?误传!
来源:工人日报
前不久,“首批电竞本科生几乎没人从业电竞”的话题登上微博热搜榜,引发网友关注。
2017年,首批电子竞技专业学生入学。今年夏天,这批学生即将毕业。记者从设立相关专业的院校和参与设置相关课程的企业方面获悉,这一说法有误。电竞专业涉及赛事直转播、游戏设计等,约六成学生将进入相关领域工作,当前电竞行业人才缺口较大。
电竞绝非打游戏
过去,人们对电竞存在认知误区,认为电竞就是打游戏,很多家长因此不愿让孩子从事电竞行业。近年来,随着电子竞技被纳入体育竞赛项目,电子竞技员被列为新职业,人们对于电子竞技的态度有所改观。
根据电子竞技运营师技能标准,电子竞技运营师是指在电竞产业从事组织活动及内容运营的人员。该职业需具有良好的观察、理解、应变、组织、语言和文字表达及自主学习能力。
以中国传媒大学为例,“电竞专业”的专业名称是“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”,2017年该校招入了首届20名学生,课程主要包含游戏设计、电竞管理等。
据了解,该校与电竞头部企业英雄体育(VSPN)合作设置课程,开设了电竞概论等基础理论课,也有赛事导播、赛事运营、游戏数据分析等实践课。电竞之外,学生还需学习数学、游戏技术、美术制作、数字媒体技术等基础课程,内容涉及高数线代、C语言、3DMax、数字图像制作、音视频剪辑。
四川电影电视学院、四川传媒学院等高校也设立了数字媒体艺术(游戏竞技方向)本科专业。在四川电影电视学院数字媒体艺术系主任彭颖看来,电子竞技包含众多项目和各种等级的赛事,学生需懂得如何组织一场赛事,如何制定比赛规则。
上海市电子竞技运动协会副会长朱沁沁表示,理解电竞专业,要把电竞放到大文化产业中来看待。电竞企业需要产业链上游、中游、下游各环节的人,包括法务、计算机、转播等,企业要求应聘者在具备基础职业技能的同时,对电竞相关知识也要有一定的了解。
产教融合弥补人才缺口
“数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业聚焦的是电竞产业中游、上游的赛事直转播、游戏设计等,并不培养电竞选手、电竞教练、解说主播等方面人才。”中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜说,本科生毕业时年龄超20岁,已非最适合打职业电竞的年龄段。
就目前的情况来看,该校首批20名学生中,已经签约“游戏大厂”的有6人,准备转正的有4人,还有6人准备继续深造。
四川电影电视学院公布的数据更为详细,第一批电竞专业毕业生中,有26%的同学在县级融媒体机构及自媒体机构从事与电竞赛事、电竞内容创作有关的工作,20%在电子竞技俱乐部从事策划和管理,14%在主播公会做电竞主播,6%从事与电竞培训、艺考培训有关工作,34%在其他与电竞和游戏有关的数字娱乐行业工作。总体来看,超六成的毕业生从事与电竞直接相关的工作。
随着电竞产业的高速发展,企业对电子竞技人才需求巨大。去年,人社部发布景气报告,预计行业未来5年的人才缺口将达350万。
与之形成对比的是,电竞人才培养速度还未跟上。根据中国传媒大学的电竞专业招生人数,目前4个年级的学生总计不过百人,即便算上国内所有开设电竞专业的院校,近一两年内,这个体量也无法满足电竞圈需求。
为此,不少企业开始搭建培训平台。上海捌斤科技有限公司与上海电机学院、上海工艺美术职业学院、上海电影艺术学院以及中智国际培训打造产教融合及人才基地。完美世界教育开发了49门电子竞技运动与管理课程,并与国内外本科、高职等18个院校达成校企合作,以产教融合的方式推进电竞教育发展。
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